Lompat ke konten Lompat ke sidebar Lompat ke footer

PENGERTIAN NIRMANA DALAM DESAIN GRAFIS

Nirmana dwimatra atau nirmana 2 dimensi biasanya dibuat diatas media canvas atw kertas.

UNTUK DOWNLOAD MATERI TGL 29 JULI 2021, Silakan scroll Ke BAWAH 👇👇👇


Nirmana adalah perorganisasian atau penyusunan elemen-elemen visual seperti : titik, garis, warna, ruang, dan tekstur menjadi satu kesatuan yang harmonis.

Nirmana juga bisa diartikan sebagai hasil angan-angan dalam bentuk dwimatra harus mempunyai nilai keindahan.

Didalamnya kita akan mempelajari segala sesuatu yang berhubungan dengan seni rupa dan desain pada level dasar seperti : garis,bidang,bentuk, dan gempal ( dimensi dan tebal).

Untuk mendapatkan nirmana dwimatra biasanya dimulai dari pembuatan objek dasar seperti: persegi, lingkaran, segitiga, segi lima, segi enam,dan lain-lain.

Cara menyusul nirmana dwimatra: 

a. memutar objek 2 dimensi (rotate)

b. memiringkan objek (skew)

c. menduplikasi objek (duplicate)

d. merubah ukuran ( transform)

e. membalik objek dwimatra (mirror / flip)

f. atau dan langkah kombinasi dari semuanya.


Tujuan mempelajari nirmana

a. Untuk melatih kepekaan artistik agar memiliki visi seni tinggi

b. Untuk melatih keterampilan teknis keseni rupaan

c. Untuk melatih pemahaman bahasa rupa(karena unsur garis, tekstur, bidang,warna memiliki karakter sendiri). 

Dengan demikian semoga kita semakin dapat menciptakan dan menghargai karya seni orang lain dan seni apapun, karna pada dasarnya seni apa saja mempunyai basik yang sama.


Elemen nirmana dalam konsep desain

a. Titik : suatu bentuk kecil yang tidak memiliki dimensi.

b. Garis: hasil goresan nyata dan batasan limit suatu benda, ruang,rangkaian masa dan warna.

c. Bidang : bentuk pipih tanpa ketebalan.

d. Gempal (Dimensi dan Tebal) : bentuk bidang yang mempunyai dimensi ketebalan dan kedalaman.


Prinsip dan tujuan nirmana dalam komunikasi desain.

Ruang kosong (white space)

Kejelasan (clarity)

Kesederhanaan (simplicity)

Emphasis (poitn of interes) atau pusat perhatian.


Download Materi Desain Grafis Percetakan ( Tgl 29 Juli 2021 ) DISNI KLIK

Soal Materi tanggal 29 Juli 2021 ( Silakan dikerjakan di buku dan dofoto ) diunggah di drive

1. Ruang Kosong (White Space)

2. Kejelasan (Clarity)

3. Kesederhanaan (Simplicity)

4. Emphasis ( Point of interest)

Upload Jawaban di Link OPEN KLIK

Posting Komentar untuk "PENGERTIAN NIRMANA DALAM DESAIN GRAFIS"